UDP連接對象原理解析及使用實(shí)例
之前寫了一個(gè)簡單的UDP服務(wù)端和客戶端示例,用于入門UDP,當(dāng)我實(shí)際使用時(shí)發(fā)生了一點(diǎn)問題!
上次使用中我也把連接對象 DatagramSocket 寫成了靜態(tài)的,在類的初始化時(shí)使用,可是系統(tǒng)中有很多地方使用,難道我要不斷的創(chuàng)建這個(gè)類的對象嗎?
可以這么做,當(dāng)時(shí)有后果,后果就是內(nèi)存溢出。
UDP是沒有狀態(tài)的,DatagramSocket 創(chuàng)建一次即可,就是開始指向某個(gè)地址的端口,而不用每次創(chuàng)建。
由于UDP是無狀態(tài)的,在創(chuàng)建 DatagramSocket 對象時(shí)只是創(chuàng)建了一個(gè)指向網(wǎng)絡(luò)的對象,就像你架設(shè)一個(gè)大喇叭對著某個(gè)方向,可是你并不知道這個(gè)方向到底有沒有人在聽。
如果,即使你沒有開服務(wù)端,創(chuàng)建連接對象并向這個(gè)地址放松數(shù)據(jù),都是沒有問題。你用喇叭向某個(gè)方向喊沒人聽這沒有什么!可是當(dāng)你需要回應(yīng)時(shí)如果一直沒有接到響應(yīng),超時(shí)之后就會報(bào)錯(cuò)!
package udp;
import java.net.*;
/**
* @說明 UDP客戶端程序,用于對服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù),并接收服務(wù)端的回應(yīng)信息
* @author cuisuqiang
* @version 1.0
* @since <a href="mailto:cuisuqiang@163.com" rel="external nofollow" >cuisuqiang@163.com</a>
*/
public class UdpClientSocket {
/**
* 連接對象
*/
private static DatagramSocket ds = null;
/**
* 地址對象
*/
private static SocketAddress address = null;
/**
* 測試客戶端發(fā)包和接收回應(yīng)信息的方法
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
init();
while(true){
UdpClientSocket.send(address,"你好,親愛的!".getBytes());
UdpClientSocket.receive();
try {
Thread.sleep(3 * 1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 對連接和地址初始化
*/
public static void init(){
try {
ds = new DatagramSocket(8899); // 邦定本地端口作為客戶端
ds.setSoTimeout(2 * 1000);
address = new InetSocketAddress("127.0.0.1",3344);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 向指定的服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)信息
*/
public static void send(SocketAddress address,byte[] bytes){
try {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address);
ds.send(dp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 接收從指定的服務(wù)端發(fā)回的數(shù)據(jù)
*/
public static void receive(){
try {
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(dp);
byte[] data = new byte[dp.getLength()];
System.arraycopy(dp.getData(), 0, data, 0, dp.getLength());
System.out.println("服務(wù)端回應(yīng)數(shù)據(jù):" + new String(data));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
執(zhí)行以代碼運(yùn)行結(jié)果如下:
java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)
at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)
at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)
at udp.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:69)
at udp.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:28)
運(yùn)行超時(shí),但是報(bào)錯(cuò)的地方不是創(chuàng)建對象和發(fā)送數(shù)據(jù),而是接收數(shù)據(jù)時(shí)超時(shí)!
這個(gè)程序一直運(yùn)行,我們來搞一個(gè)服務(wù)端:
package udp;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
/**
* @說明 UDP服務(wù)類
* @author cuisuqiang
* @version 1.0
* @since cuisuqiang@163.com
*/
public class UdpServerSocket {
private static DatagramSocket ds = null;
private static SocketAddress address = null;
/**
* 測試方法
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
init();
System.out.println("---->服務(wù)開始監(jiān)聽!<----");
while (true) {
UdpServerSocket.receive();
UdpServerSocket.response(address,"你好,吃了嗎!");
}
}
public static void init(){
try {
ds = new DatagramSocket(3344);
ds.setSoTimeout(0);
address = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8899);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 接收數(shù)據(jù)包,該方法會造成線程阻塞
*/
public static void receive() {
try {
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(packet);
String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println("接收信息:" + info);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 將響應(yīng)包發(fā)送給請求端
*/
public static void response(SocketAddress address,String info){
try {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(info.getBytes(), info.getBytes().length, address);
dp.setData(info.getBytes());
ds.send(dp);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
運(yùn)行后客戶端可以正常發(fā)送和接收數(shù)據(jù)!
如果在實(shí)際運(yùn)用中,我是設(shè)置一個(gè)系統(tǒng)啟動(dòng)項(xiàng),來初始化 init 連接對象和地址,具體使用時(shí)進(jìn)行異常捕獲就可以了!
如果你的連接對象每次創(chuàng)建,且使用頻繁,一般幾分鐘系統(tǒng)即可搞掛!
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