Linux進程間通信--使用信號
一、什么是信號
用過Windows的我們都知道,當(dāng)我們無法正常結(jié)束一個程序時,可以用任務(wù)管理器強制結(jié)束這個進程,但這其實是怎么實現(xiàn)的呢?同樣的功能在Linux上是通過生成信號和捕獲信號來實現(xiàn)的,運行中的進程捕獲到這個信號然后作出一定的操作并最終被終止。
信號是UNIX和Linux系統(tǒng)響應(yīng)某些條件而產(chǎn)生的一個事件,接收到該信號的進程會相應(yīng)地采取一些行動。通常信號是由一個錯誤產(chǎn)生的。但它們還可以作為進程間通信或修改行為的一種方式,明確地由一個進程發(fā)送給另一個進程。一個信號的產(chǎn)生叫生成,接收到一個信號叫捕獲。
二、信號的種類
信號的名稱是在頭文件signal.h中定義的,信號都以SIG開頭,常用的信號并不多,常用的信號如下:

更多的信號類型可查看附錄表。
三、信號的處理——signal函數(shù)
程序可用使用signal函數(shù)來處理指定的信號,主要通過忽略和恢復(fù)其默認(rèn)行為來工作。signal函數(shù)的原型如下:
#include <signal.h> void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
這是一個相當(dāng)復(fù)雜的聲明,耐心點看可以知道signal是一個帶有sig和func兩個參數(shù)的函數(shù),func是一個類型為void (*)(int)的函數(shù)指針。該函數(shù)返回一個與func相同類型的指針,指向先前指定信號處理函數(shù)的函數(shù)指針。準(zhǔn)備捕獲的信號的參數(shù)由sig給出,接收到的指定信號后要調(diào)用的函數(shù)由參數(shù)func給出。其實這個函數(shù)的使用是相當(dāng)簡單的,通過下面的例子就可以知道。注意信號處理函數(shù)的原型必須為void func(int),或者是下面的特殊值:
SIG_IGN:忽略信號
SIG_DFL:恢復(fù)信號的默認(rèn)行為
說了這么多,還是給出一個例子來說明一下吧,源文件名為signal1.c,代碼如下:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig)
{
printf("\nOUCH! - I got signal %d\n", sig);
//恢復(fù)終端中斷信號SIGINT的默認(rèn)行為
(void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
}
int main()
{
//改變終端中斷信號SIGINT的默認(rèn)行為,使之執(zhí)行ouch函數(shù)
//而不是終止程序的執(zhí)行
(void) signal(SIGINT, ouch);
while(1)
{
printf("Hello World!\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
運行結(jié)果如下:

可以看到,第一次按下終止命令(ctrl+c)時,進程并沒有被終止,面是輸出OUCH! - I got signal 2,因為SIGINT的默認(rèn)行為被signal函數(shù)改變了,當(dāng)進程接受到信號SIGINT時,它就去調(diào)用函數(shù)ouch去處理,注意ouch函數(shù)把信號SIGINT的處理方式改變成默認(rèn)的方式,所以當(dāng)你再按一次ctrl+c時,進程就像之前那樣被終止了。
四、信號處理——sigaction函數(shù)
前面我們看到了signal函數(shù)對信號的處理,但是一般情況下我們可以使用一個更加健壯的信號接口——sigaction函數(shù)。它的原型為:
#include <signal.h> int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
該函數(shù)與signal函數(shù)一樣,用于設(shè)置與信號sig關(guān)聯(lián)的動作,而oact如果不是空指針的話,就用它來保存原先對該信號的動作的位置,act則用于設(shè)置指定信號的動作。
sigaction結(jié)構(gòu)體定義在signal.h中,但是它至少包括以下成員:
void (*) (int) sa_handler;處理函數(shù)指針,相當(dāng)于signal函數(shù)的func參數(shù)。
sigset_t sa_mask; 指定一個。信號集,在調(diào)用sa_handler所指向的信號處理函數(shù)之前,該信號集將被加入到進程的信號屏蔽字中。信號屏蔽字是指當(dāng)前被阻塞的一組信號,它們不能被當(dāng)前進程接收到
int sa_flags;信號處理修改器;
sa_mask的值通常是通過使用信號集函數(shù)來設(shè)置的,關(guān)于信號集函數(shù),我將會在我的下一篇文章——Linux進程間通信——信號集函數(shù),詳細(xì)講述。
sa_flags,通??梢匀∫韵碌闹担?/p>

此外,現(xiàn)在有一個這樣的問題,我們使用signal或sigaction函數(shù)來指定處理信號的函數(shù),但是如果這個信號處理函數(shù)建立之前就接收到要處理的信號的話,進程會有怎樣的反應(yīng)呢?它就不會像我們想像的那樣用我們設(shè)定的處理函數(shù)來處理了。sa_mask就可以解決這樣的問題,sa_mask指定了一個信號集,在調(diào)用sa_handler所指向的信號處理函數(shù)之前,該信號集將被加入到進程的信號屏蔽字中,設(shè)置信號屏蔽字可以防止信號在它的處理函數(shù)還未運行結(jié)束時就被接收到的情況,即使用sa_mask字段可以消除這一競態(tài)條件。
承接上面的例子,下面給出用sigaction函數(shù)重寫的例子代碼,源文件為signal2.c,代碼如下:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void ouch(int sig)
{
printf("\nOUCH! - I got signal %d\n", sig);
}
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = ouch;
//創(chuàng)建空的信號屏蔽字,即不屏蔽任何信息
sigemptyset(&act.sa_mask);
//使sigaction函數(shù)重置為默認(rèn)行為
act.sa_flags = SA_RESETHAND;
sigaction(SIGINT, &act, 0);
while(1)
{
printf("Hello World!\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
運行結(jié)果與前一個例子中的相同。注意sigaction函數(shù)在默認(rèn)情況下是不被重置的,如果要想它重置,則sa_flags就要為SA_RESETHAND。
五、發(fā)送信號
上面說到的函數(shù)都是一些進程接收到一個信號之后怎么對這個信號作出反應(yīng),即信號的處理的問題,有沒有什么函數(shù)可以向一個進程主動地發(fā)出一個信號呢?我們可以通過兩個函數(shù)kill和alarm來發(fā)送一個信號。
1、kill函數(shù)
先來看看kill函數(shù),進程可以通過kill函數(shù)向包括它本身在內(nèi)的其他進程發(fā)送一個信號,如果程序沒有發(fā)送這個信號的權(quán)限,對kill函數(shù)的調(diào)用就將失敗,而失敗的常見原因是目標(biāo)進程由另一個用戶所擁有。想一想也是容易明白的,你總不能控制別人的程序吧,當(dāng)然超級用戶root,這種上帝般的存在就除外了。
kill函數(shù)的原型為:
#include <sys/types.h> #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int sig);
它的作用把信號sig發(fā)送給進程號為pid的進程,成功時返回0。
kill調(diào)用失敗返回-1,調(diào)用失敗通常有三大原因:
1、給定的信號無效(errno = EINVAL)
2、發(fā)送權(quán)限不夠( errno = EPERM )
3、目標(biāo)進程不存在( errno = ESRCH )
2、alarm函數(shù)
這個函數(shù)跟它的名字一樣,給我們提供了一個鬧鐘的功能,進程可以調(diào)用alarm函數(shù)在經(jīng)過預(yù)定時間后向發(fā)送一個SIGALRM信號。
alarm函數(shù)的型如下:
#include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int seconds);
alarm函數(shù)用來在seconds秒之后安排發(fā)送一個SIGALRM信號,如果seconds為0,將取消所有已設(shè)置的鬧鐘請求。alarm函數(shù)的返回值是以前設(shè)置的鬧鐘時間的余留秒數(shù),如果返回失敗返回-1。
馬不停蹄,下面就給合fork、sleep和signal函數(shù),用一個例子來說明kill函數(shù)的用法吧,源文件為signal3.c,代碼如下:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
static int alarm_fired = 0;
void ouch(int sig)
{
alarm_fired = 1;
}
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
switch(pid)
{
case -1:
perror("fork failed\n");
exit(1);
case 0:
//子進程
sleep(5);
//向父進程發(fā)送信號
kill(getppid(), SIGALRM);
exit(0);
default:;
}
//設(shè)置處理函數(shù)
signal(SIGALRM, ouch);
while(!alarm_fired)
{
printf("Hello World!\n");
sleep(1);
}
if(alarm_fired)
printf("\nI got a signal %d\n", SIGALRM);
exit(0);
}
運行結(jié)果如下:

在代碼中我們使用fork調(diào)用復(fù)制了一個新進程,在子進程中,5秒后向父進程中發(fā)送一個SIGALRM信號,父進程中捕獲這個信號,并用ouch函數(shù)來處理,變改alarm_fired的值,然后退出循環(huán)。從結(jié)果中我們也可以看到輸出了5個Hello World!之后,程序就收到一個SIGARLM信號,然后結(jié)束了進程。
注:如果父進程在子進程的信號到來之前沒有事情可做,我們可以用函數(shù)pause()來掛起父進程,直到父進程接收到信號。當(dāng)進程接收到一個信號時,預(yù)設(shè)好的信號處理函數(shù)將開始運行,程序也將恢復(fù)正常的執(zhí)行。這樣可以節(jié)省CPU的資源,因為可以避免使用一個循環(huán)來等待。以本例子為例,則可以把while循環(huán)改為一句pause();
下面再以一個小小的例子來說明alarm函數(shù)和pause函數(shù)的用法吧,源文件名為,signal4.c,代碼如下:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
static int alarm_fired = 0;
void ouch(int sig)
{
alarm_fired = 1;
}
int main()
{
//關(guān)聯(lián)信號處理函數(shù)
signal(SIGALRM, ouch);
//調(diào)用alarm函數(shù),5秒后發(fā)送信號SIGALRM
alarm(5);
//掛起進程
pause();
//接收到信號后,恢復(fù)正常執(zhí)行
if(alarm_fired == 1)
printf("Receive a signal %d\n", SIGALRM);
exit(0);
}
運行結(jié)果如下:

進程在5秒后接收到一個SIGALRM,進程恢復(fù)運行,打印信息并退出。
六、信號處理函數(shù)的安全問題
試想一個問題,當(dāng)進程接收到一個信號時,轉(zhuǎn)到你關(guān)聯(lián)的函數(shù)中執(zhí)行,但是在執(zhí)行的時候,進程又接收到同一個信號或另一個信號,又要執(zhí)行相關(guān)聯(lián)的函數(shù)時,程序會怎么執(zhí)行?
也就是說,信號處理函數(shù)可以在其執(zhí)行期間被中斷并被再次調(diào)用。當(dāng)返回到第一次調(diào)用時,它能否繼續(xù)正確操作是很關(guān)鍵的。這不僅僅是遞歸的問題,而是可重入的(即可以完全地進入和再次執(zhí)行)的問題。而反觀Linux,其內(nèi)核在同一時期負(fù)責(zé)處理多個設(shè)備的中斷服務(wù)例程就需要可重入的,因為優(yōu)先級更高的中斷可能會在同一段代碼的執(zhí)行期間“插入”進來。
簡言之,就是說,我們的信號處理函數(shù)要是可重入的,即離開后可再次安全地進入和再次執(zhí)行,要使信號處理函數(shù)是可重入的,則在信息處理函數(shù)中不能調(diào)用不可重入的函數(shù)。下面給出可重入的函數(shù)在列表,不在此表中的函數(shù)都是不可重入的,可重入函數(shù)表如下:

七、附錄——信號表

如果進程接收到上面這些信號中的一個,而事先又沒有安排捕獲它,進程就會終止。
還有其他的一些信號,如下:

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