手游頁游開服如何選擇云服務(wù)器
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現(xiàn)在很多朋友自己開服玩游戲,想要讓玩家玩的舒適,出了內(nèi)容,設(shè)計能方面, 還有就是需要云服務(wù)器穩(wěn)定,也就是常常說的體驗感, 玩家體驗游戲的時候,經(jīng)??D,掉線等現(xiàn)象,玩家肯定舍棄這個游戲。如何來選擇游戲服務(wù)器就至關(guān)重要了。
首先我們需要了解服務(wù)器特征,游戲是一個長期運行中的程序,有多個不定時不定點的咨詢客服
游戲功能需求約束,是架構(gòu)設(shè)計決定性因素。一般游戲有這幾個方面, 存儲游戲和玩家的數(shù)據(jù), 玩家之間交流互動的數(shù)據(jù)同步 ,放置外掛等等,面對這些游戲的情況在服務(wù)器端我們經(jīng)常會關(guān)注服務(wù)器的內(nèi)存和CPU的使用情況,服務(wù)器性能約束了服務(wù)器的上限,還有另一個約束條件,就是帶寬, 網(wǎng)絡(luò)帶寬的大小,直接決定了服務(wù)器的處理能力,決定了服務(wù)器的下限。 所有在選擇游戲服務(wù)器的時候一定要考慮服務(wù)器的性能,和接通的帶寬大小。
如今互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度是非常迅捷的,游戲開發(fā)也給用戶帶來了非常繁多的選擇, 頁游,端游,手游 , 桌游,競技,回合制等等 ,游戲玩家的選擇也五花八門了, 但是游戲服務(wù)器還是非常重要的,服務(wù)器就好像是游戲玩家的一個游樂場玩,服務(wù)器里面存儲著所有游戲玩家用戶的登錄、等級、裝備、玩家交互等數(shù)據(jù)信息,游戲服務(wù)器保存了更多的游戲中的狀態(tài)同時每一個玩家用戶相對獨立存在。
說到游戲,有一個很直面的問題不得不面對,那就是遭到攻擊的情況,游戲是非常容易遭受攻擊的一類,目前市面上有很多都是購買游戲源代碼,然后在自己修修改改,在服務(wù)器上架設(shè)就開服,這種直接該源代碼的,大部分都存有程序漏洞,非常容易遭到同行的惡意攻擊,同時也黑客利用漏銅開發(fā)一些輔助版本,外掛等一些衍生產(chǎn)品。這些東西都是非常影響游戲環(huán)境的,程序的漏洞可以選擇正規(guī)有實力的游戲開發(fā)公司來規(guī)避,同時游戲?qū)Ψ?wù)器的要求是比較高的,如果服務(wù)器沒選擇好,被攻擊,卡頓等現(xiàn)象也是非常常見。游戲服務(wù)器最好是選擇高防服務(wù)器。
選擇游戲高防服務(wù)器要考慮兩點,CC和DDOS攻擊,常見的高防服務(wù)器的自動牽引功能基本就是面對DDoS流量型攻擊來進行防御的,而對于CC攻擊,就需要制定策略來進行防御,選擇高防服務(wù)器時要特別注意這點,特別是有涉及到數(shù)據(jù)庫的網(wǎng)站,相對是比較容易受到CC攻擊
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