YINGSOO海外云服務 打造良心游戲網絡環(huán)境
相較其他行業(yè)來說,游戲行業(yè)的市場大,競爭也特別激烈。從2016年上半年游戲工委發(fā)布的數據看,中國游戲用戶雖然達到4億多,但游戲上新的速度以每周千位數在漲,可見其競爭的炙熱化。對于游戲公司來說,產品、客戶、運營缺一不可。在諸多游戲中,影游互聯(lián)似乎能吸引更多的用戶,諸如最近火熱的《微微一笑很傾城》早在今年6月已經改編成游戲上架,利用原IP吸引老粉絲。當然這些是游戲公司核心業(yè)務所需要考慮的。現下說的是其基層,服務器的使用,看似不重要,實際卻如空氣一樣,是游戲公司存活的先決條件。
針對游戲行業(yè)目前的狀況,以提供給游戲公司云服務起家的YINGSOO推出更加全面的云服務,打造契合游戲商的良心網絡環(huán)境。據了解,如今YINGSOO海外云服務從三個方面進行了方向上的調整,以期幫助網絡游戲業(yè)內從業(yè)者提高競爭力。

速度以快取勝,助力游戲企業(yè)用戶體驗
YINGSOO云節(jié)點所在的數據中心歷來和大型數據中心合作,諸如香港新世界、臺灣中華電信,洛杉磯SharkTech等等,其環(huán)境優(yōu)良安全,帶寬節(jié)點均坐落在骨干網絡上,服務器均為戴爾、超微品牌。據YINGSOO內部消息,為了滿足游戲企業(yè)的需要,YINGSOO在速度上下足了功夫,到香港、臺灣服務器的節(jié)點延遲低至9ms,到新加坡服務器節(jié)點延遲則為40ms。
據YINGSOO相關科研人員表示,現如今的網絡游戲行業(yè)對服務器的要求很高,穩(wěn)定不斷連、帶寬足是基本要求,除此之外,就是速度上要快,打開網頁要快,呈現的CG畫面要精美,運行時要流暢,這樣才能給游戲使用者良好的體驗,無形中增加游戲用戶粘性,從而增強網絡游戲公司的盈利模式。因此,YINGSOO將延遲做為切入點,將速度提升到極致,牢牢契合游戲企業(yè)的高端需求。
千錘百煉,更符合游戲需求的解決方案
據了解,YINGSOO從成立之初到目前為止,已經為海內外眾多大型端游、頁游、手游項目部署云架構服務,并且一直與完美世界、大樂網絡、名游網絡、迅雷游戲等保持著良好的合作關系。經過數年與各類游戲企業(yè)合作,YINGSOO的游戲解決方案更加臻滿成熟。
“現在,我們加強了負載均衡的處理以及分布式部署,”據YINGSOO科研人員透露,“針對網絡游戲企業(yè)用戶量大這一特點,并且出現在節(jié)假日等時間段有一個集中性高峰期這一狀況,我們做了有效的引流策劃。負載均衡避免單服承載能力超過上限,而分布式部署能有效避免互聯(lián)網抖動和擁塞。因此,網絡游戲公司不需要太擔心服務器擠爆這些問題。”
多元化服務,重點性運維齊上陣
數據中心的供電連續(xù)性監(jiān)控、網絡安全監(jiān)控、流量監(jiān)控、數據管理、系統(tǒng)維護、故障排除、擴充規(guī)劃等,這些多層次的監(jiān)控及安全排查,一直是YINGSOO所提供的服務。而在給網絡游戲企業(yè)提供云服務上,YINGSOO表示,這些服務仍舊提供,并且會將重點放在運維上,同時有著全天候7*24小時售后服務。
作為一個以服務游戲客戶起家的公司,YINGSOO表示,他們希望和更多的游戲公司攜手,YINGSOO有能力,有責任和義務,幫助更多的網絡游戲企業(yè)精細管理、節(jié)省建設成本。同時,YINGSOO也將聚焦互聯(lián)網其他行業(yè)的云端需求,力求在云服務上,更上一層樓。
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