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DDR4內(nèi)存頻率多少合適 DDR4內(nèi)存主頻率與性能的關系解答

發(fā)布日期:2021-12-18 01:58 | 文章來源:站長之家

DDR4內(nèi)存頻率多少合適?對于電腦愛好者來說,內(nèi)存頻率越大,速度相對來說就越快。在如今最新的DDR4內(nèi)存時代,內(nèi)存頻率多少合適呢?今天小編將會為大家分享一下DDR4內(nèi)存高低主頻對電腦性能以及CPU、顯卡、游戲性能的影響,相信大家從中可以找到想要的答案。


ddr4內(nèi)存頻率越大越快嗎?實測高低頻DDR4內(nèi)存差異

前不久三星宣布量產(chǎn)18nmDRAM內(nèi)存顆粒,隨著技術的不斷推進,內(nèi)存顆粒價格不斷下調(diào),內(nèi)存價格不斷走低,即便還未全面普及的DDR4內(nèi)存,標準的單條8GBDDR42133內(nèi)存也已經(jīng)全面跌入200元以內(nèi),基于此很多用戶用上了16GB內(nèi)存,另一方面內(nèi)存技術的進步,也導致高頻DDR4內(nèi)存價格不再高不可攀比,單條8GBDDR43000內(nèi)存也跌入到400元以內(nèi)。

對于發(fā)燒超頻玩家而言,總是喜歡榨干平臺最后的潛能,選購內(nèi)存也是非高頻不選,不過對于普通消費者而言,由于內(nèi)存價格的全面走低,選擇高頻率內(nèi)存是否到了合適的時候呢?低頻內(nèi)存和高頻內(nèi)存對平臺性能影響大嗎?歸根揭底還是多花的那些錢值嗎?帶著這些問題,筆者選擇了高低頻兩套內(nèi)存來為用戶做全面解讀。


DDR4內(nèi)存

我們知道DDR4內(nèi)存的起跳頻率為DDR42133MHz,在這里筆者將其定義為低頻內(nèi)存;而理論上超過DDR42133MHz頻率的內(nèi)存都可以稱為高頻內(nèi)存,不過諸如DDR42400、2666MHz內(nèi)存相對DDR42133MHz提升幅度并不明顯,而且市面上也鮮有DDR42666這樣的內(nèi)存,所以筆者在這里將DDR43000MHz及其以上的內(nèi)存定義為高頻內(nèi)存,本次測試的高頻內(nèi)存頻率就為DDR43000MHz。

具體規(guī)格方面,低頻DDR42133MHz內(nèi)存時序為15-15-15-362T,高頻DDR43000MHz內(nèi)存時序為15-16-16-362T。測試的兩套內(nèi)存均為8GB*2雙通道組合。


DDR4高低配內(nèi)存測試平臺

測試平臺方面,為了最大限度減少平臺對內(nèi)存性能的發(fā)揮造成的瓶頸,測試使用了IntelZ170+Corei7-6700K處理器,CPU保持默認頻率,搭配GeForceGTX960顯卡,顯卡核心和顯存頻率分別為1216/1279MHz和7012MHz。

DDR4內(nèi)存主頻率與性能的關系測評

AIDA64內(nèi)存帶寬和WinRAR測試

首先進行的是AIDA64內(nèi)存帶寬測試,項目主要包括內(nèi)存的讀取、寫入、拷貝和延遲參數(shù),并提供全方位的硬件信息的簡測功能,方便用戶知曉平臺硬件配置的準確信息。


DDR4 2133 15-15-15-36 2T內(nèi)存讀寫帶寬


DDR4 3000 15-16-16-35 2T內(nèi)存讀寫帶寬

由于頻率的提升,可以看到DDR43000內(nèi)存相對DDR42133讀寫帶寬提升非常明顯,另外延遲也有顯著下降。DDR42133內(nèi)存的讀取、寫入和拷貝帶寬分別為31015MB/s、32486MB/s和30680MB/s;而DDR43000內(nèi)存的讀取、寫入和拷貝帶寬分別為43242MB/s、44568MB/s和41447MB/s。

WinRAR解壓縮性能

接下來進行的WinRAR解壓縮性能測試,WinRAR是一款優(yōu)秀的文件壓縮、解壓工具,其性能與平臺CPU、內(nèi)存和硬盤息息相關,當SSD性能對齊不構(gòu)成瓶頸后,影響壓縮文件的速率的因素就剩下CPU和內(nèi)存。


DDR4 2133 15-15-15-36 2T內(nèi)存解壓速率


DDR4 3000 15-16-16-35 2T內(nèi)存解壓速率

WinRAR解壓測試,DDR43000內(nèi)存和DDR42133內(nèi)存解壓速率分別為10745KB/s和13128KB/s,性能相比高出22.2%。

小結(jié):內(nèi)存頻率的提升對于內(nèi)存讀寫帶寬的提升立竿見影,基本和內(nèi)存頻率成正比,另外WinRAR解壓速率也受到內(nèi)存頻率影響較大,DDR43000內(nèi)存相對DDR42133有近22.2%的提升。

CPU單核和多核性能測試

CPU基準性能測試選取了單核性能和多核性能兩方面的考量,多核性能采用了CineBenchmark11.5,單核性能為SuperPI32M。

CineBenchmark11.5多核性能

CineBenchmark是業(yè)界公認的基準測試軟件,在國內(nèi)外主流媒體的多數(shù)系統(tǒng)性能測試中都能看到它的身影。它使用該公司針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。其中單顆核心和多顆核心的測試是單獨計算得分的,除此之外,其還提供了OpenGL的測試。


DDR42133內(nèi)存平臺CPU性能表現(xiàn)


DDR4 3000內(nèi)存平臺CPU性能表現(xiàn)

同樣是Corei7-6700K兩套平臺的CPU多核性能得分差異明顯,DDR42133和DDR43000平臺分別得分為9.40pts和10.20pts

SuperPI32M單核性能

SuperPI是一款平臺計算性能測試工具,通過測量算完一定PI后一定位數(shù)需要的時間來評價平臺的計算性能,性能的影響因素包括CPU和內(nèi)存。


DDR4 2133內(nèi)存平臺CPU性能表現(xiàn)


DDR4 3000內(nèi)存平臺CPU性能表現(xiàn)

CPU單核性能測試中,DDR42133和DDR43000平臺耗時分別為7m55.956s和7m28.200s,縮短了近半分鐘,提升還是非常明顯。

小結(jié):內(nèi)存帶寬的提升也會顯著提升CPU處理數(shù)據(jù)的吞吐量,進而提升CPU的計算性能,無論是CineBenchmark11.5的多核性能還是SuperPI32M的單核性能表現(xiàn)均有顯著提升。

3DMark 11基準性能

3DMark11最大的賣點就是使用原生DirectX11引擎,在測試場景中應用了包括Tessellation曲面細分、ComputeShader以及多線程在內(nèi)的大量DX11新特性。3Dmark11包含了深海(DeepSea)和神廟(HighTemple)兩大測試場景,畫面效果堪比CG電影,3DMark11包含四個圖形測試項目,一項物理測試和一組綜合性測試,并重新提供了Demo演示模式。


DDR4 2133內(nèi)存平臺3DMark 11性能得分


DDR4 3000內(nèi)存平臺3DMark 11性能得分

3DMark11測試中,DDR42133和DDR43000內(nèi)存平臺得分分別為X3368和X3384,雖然兩者差距僅為16分,但是細看兩者的物理分數(shù)和圖形分數(shù),可以看到兩者圖形分數(shù)基本一致,但是物理分數(shù)差別較大,分別為11665和13093,差距約為12.2%。

3DMark基準性能

新3DMark中,為用戶提供了基準測試和功能測試等多項功能。在基準測試中,包括我們熟悉的FireStrike各項測試,這些測試包括多種強度,用戶可以根據(jù)自身平臺的性能等級,來選擇對應的測試項目。


DDR4 2133內(nèi)存平臺3DMark性能得分


DDR4 3000內(nèi)存平臺3DMark 11性能得分

3DMark測試中,稍稍出現(xiàn)了一定的誤差導致DDR42133平臺比DDR43000平臺總分略高。但是同樣我們來查看兩者的物理分數(shù)表現(xiàn),DDR42133、DDR43000平臺得分分別為12898和13685,差異明顯。

小結(jié)3DMark11和3DMark基準性能測試中,內(nèi)存帶寬的影響主要體現(xiàn)在以CPU性能為基礎的物理分數(shù),可以看到高的內(nèi)存帶寬還是可以為物理分數(shù)增色不少,只是3DMark系列的總分顯卡權重過高,甚至CPU取得的物理得分優(yōu)勢輕易的就被顯卡測試的誤差所抵消。

游戲性能測試和測試小結(jié)

《孤島危機3》游戲性能(1920x1080分辨率,最高畫質(zhì),4xMSAA抗鋸齒)

《孤島危機3》支持大量的高端圖形選項以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項,包括了游戲效果、物品細節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動態(tài)模糊以及自然光。


DDR42133內(nèi)存平臺游戲幀率


DDR43000內(nèi)存平臺游戲幀率

《孤島危機3》測試中,DDR42133和DDR43000內(nèi)存平臺游戲幀率分別為28fps和29fps,差距非常微弱。

《古墓麗影9》游戲性能(1920x1080分辨率,最高畫質(zhì))

《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具并習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。


DDR42133內(nèi)存平臺游戲幀率


DDR4 3000內(nèi)存平臺游戲幀率

《古墓麗影9》測試中DDR42133和DDR43000內(nèi)存平臺游戲平均幀率分別為58.8fps和60.1fps,差距同樣比較微弱,不過我們還是可以看到內(nèi)存頻率提升帶來的平臺游戲性能的提升,另外我們也注意到內(nèi)存頻率的提升也帶來了明顯的最大游戲幀率的提升,DDR42133和DDR43000內(nèi)存平臺最大游戲幀率分別為72.0fps和77.8fps。

測試小結(jié):DDR4內(nèi)存高低頻率的測試到此告一段落,可以看出內(nèi)存頻率的提升還是能夠帶來平臺整體性能的提升,特別是內(nèi)存帶寬依賴較大的CPU處理能力,當然對于玩家比較關注的游戲性能雖然平均幀率提升微弱,但是還是有顯著的成效,當然如果用戶是重度的游戲玩家,最顯著的提升游戲的方式依然是升級顯卡。


ddr4內(nèi)存頻率越大越快嗎 DDR4內(nèi)存主頻與性能的關系

最后回到內(nèi)存降價、使用高頻內(nèi)存是否值當這個問題上來,畢竟目前DDR43000+內(nèi)存的價格普遍比同容量的DDR42133內(nèi)存高出近一倍的價格,所以對于平臺預算吃緊的用戶來說還是優(yōu)先滿足內(nèi)存容量或者其它配件的性能,當然如果你是一個發(fā)燒的超頻玩家或者對于CPU計算等性能有嚴重的依賴,那么DDR43000+以上的高頻內(nèi)存就是為你而準備的,大膽去選購吧!

以上就是本站小編為大家?guī)淼腄DR4內(nèi)存頻率多少合適以及DDR4內(nèi)存主頻率與性能之間的關系解答,希望可以幫助到大家,大家如果還有疑問的話,可以在下方的評論框內(nèi)給我們留言哦。我們會盡自己所能的為大家解答。謝謝大家一如既往的支持,也請大家繼續(xù)關注本站的后續(xù)教程和軟件。

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