RX-6700XT對(duì)比RTX-3070哪個(gè)好
RX 6700XT和RTX 3070這兩款顯卡分別是AMD和NVIDIA旗下的顯卡,這兩款顯卡的游戲性能一定有很多人做過(guò)了測(cè)評(píng),那么如果不玩游戲,想擁有一款高生產(chǎn)力的電腦應(yīng)該選擇哪一張顯卡呢!小編今天就為大家?guī)?lái)了RTX 3070和RX 6700XT這兩張顯卡的創(chuàng)作性能評(píng)測(cè)對(duì)比,看看哪一張顯卡更加適合創(chuàng)作工作吧!
視頻剪輯類
視頻剪輯類軟件應(yīng)該是創(chuàng)作類應(yīng)用中最普及的一類軟件了,這部分測(cè)試了兩款非常常用的視頻創(chuàng)作類軟件Premiere Pro和DaVinci Resolve,通過(guò)Premiere Pro對(duì)多個(gè)實(shí)際項(xiàng)目文件的回放流暢度、渲染速度以及DaVinci Resolve中多個(gè)實(shí)際項(xiàng)目文件的渲染速度來(lái)看看RX 6700XT與RTX 3070創(chuàng)作性能的區(qū)別。
Adobe Premiere Pro回放及渲染
Premiere Pro的回放操作是大家在剪輯視頻過(guò)程中經(jīng)常用到的操作,這里影響體驗(yàn)的就是看回放過(guò)程是否流暢,對(duì)于測(cè)試結(jié)果來(lái)說(shuō)就是越接近素材的滿速幀率越好,而Premiere Pro渲染操作就很簡(jiǎn)單了,這一過(guò)程花的時(shí)間越好越好,它們的測(cè)試結(jié)果如下
Premiere Pro回放平均幀率


Premiere Pro渲染耗時(shí)


就回放來(lái)說(shuō),前4個(gè)項(xiàng)目?jī)烧叩谋憩F(xiàn)差別不大,這4個(gè)項(xiàng)目都是4K的項(xiàng)目,說(shuō)明兩款GPU面對(duì)4K項(xiàng)目的完整分辨率回放是沒(méi)什么壓力的,都能達(dá)到項(xiàng)目原始的滿速幀率。
而項(xiàng)目5到項(xiàng)目7這幾個(gè)項(xiàng)目是6K和8K的項(xiàng)目,這里兩款GPU的差距就明顯可以體現(xiàn)出來(lái),RTX 3070領(lǐng)先RX 6700 XT的速度還是不少的,不同的項(xiàng)目領(lǐng)先程度不一樣。并且即使是RTX 3070回放相對(duì)最差的一個(gè)項(xiàng)目——項(xiàng)目7,RTX 3070也能非常接近原始的滿速幀率進(jìn)行回放,掉幀非常的少,這個(gè)項(xiàng)目是一個(gè)8K的項(xiàng)目,可以認(rèn)為RTX 3070基本可以滿足8K回放的需求。
3D渲染
再說(shuō)渲染方面,同樣是依據(jù)素材的不同,兩者的渲染耗時(shí)差距也呈現(xiàn)了不同的幅度,所測(cè)的幾個(gè)項(xiàng)目中,RTX 3070最多相比RX 6700 XT可以節(jié)省一半以上的渲染時(shí)間,大幅提升了工作效率。
DaVinci Resolve渲染
DaVinci Resolve的渲染測(cè)試使用了4個(gè)不同的素材,項(xiàng)目1是一段braw格式的4秒的簡(jiǎn)單素材,項(xiàng)目2素材的長(zhǎng)度是24秒并添加了濾鏡效果,項(xiàng)目3和4則是添加了分辨率拉伸的兩段不同時(shí)長(zhǎng)的素材,從項(xiàng)目1到項(xiàng)目4內(nèi)容是越來(lái)越繁重的,可以看看兩款GPU面對(duì)不同的任務(wù)壓力下的表現(xiàn)有什么趨勢(shì)。
DaVinci Resolve渲染耗時(shí)

結(jié)果很明顯,RTX 3070相比RX 6700 XT在DaVinci Resolve渲染方面快了很多,并且依據(jù)項(xiàng)目的繁重程度差距越來(lái)越大,在項(xiàng)目4中只需要不到RX 6700 XT四分之一的時(shí)間即可完成渲染,效率高出4倍有余。

通過(guò)對(duì)比最終渲染導(dǎo)出來(lái)的4K渲染圖可以看到,采用后處理的動(dòng)態(tài)模糊更像是簡(jiǎn)單地加上一些模糊濾鏡,各處都很生硬和不自然,但在光追加速處理過(guò)的模糊效果就要明顯好很多了,應(yīng)該產(chǎn)生模糊的地方都做到,而最明顯的就是無(wú)人機(jī)螺旋槳高速轉(zhuǎn)動(dòng)產(chǎn)生的殘影,這更接近真實(shí)人眼看到的效果,在這種運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景有精準(zhǔn)的動(dòng)態(tài)模糊,整體呈現(xiàn)出更強(qiáng)烈的沖擊力。
Blender benchmark測(cè)試


不管是官方的benchmark還是項(xiàng)目實(shí)測(cè),RTX 3070相比RX 6700 XT都領(lǐng)先非常大,僅在benchmark的koro項(xiàng)目中,RX 6700 XT呈現(xiàn)出RTX 3070稍微領(lǐng)先的情況,但是差距也非常近。通過(guò)大量不同的項(xiàng)目測(cè)試,可以認(rèn)為RTX 3070相比RX 6700 XT至少可以為創(chuàng)作者節(jié)省一半以上的時(shí)間,極大的提升效率。
最后總結(jié)
RX 6700 XT和RTX 3070都是非常好的游戲GPU,通過(guò)我們以前的測(cè)試可以知道它們面對(duì)游戲的時(shí)候都能提供非常不錯(cuò)的幀率和畫質(zhì)表現(xiàn),不過(guò)來(lái)到創(chuàng)作類軟件應(yīng)用上面,還是可以明顯看到RTX 3070是具有絕對(duì)領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)的。
并且通過(guò)前面的Premiere Pro回放測(cè)試可以看到,面對(duì)6K或者8K這樣更新一代的視頻規(guī)格而言,RX 6700 XT已經(jīng)不能滿足流暢回放的需求,而隨著HDMI 2.1接口已經(jīng)逐漸普及,8K的內(nèi)容也將會(huì)越來(lái)越普及開來(lái),這么看來(lái),RTX 3070無(wú)疑是相比RX 6700 XT更適合創(chuàng)作用的GPU。
以上就是RX-6700XT對(duì)比RTX-3070哪個(gè)好的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于RX-6700XT對(duì)比RTX-3070的資料請(qǐng)關(guān)注本站其它相關(guān)文章!
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