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華碩ROG STRIX RX 6600XT怎么樣 華碩ROG STRIX RX 6600XT詳細(xì)評(píng)測(cè)

發(fā)布日期:2021-12-09 05:24 | 文章來(lái)源:站長(zhǎng)之家

AMD RX 6600 XT顯卡在上海ChinaJoy期間發(fā)布,目前來(lái)說(shuō)AMD的RX 6000系列顯卡家族已經(jīng)擴(kuò)充到5款。而這張顯卡AMD官方也給出了清晰明確的定位,就是1080P電競(jìng),致力于高幀率流暢游戲。今天給大家?guī)?lái)的是ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡的評(píng)測(cè)。

此次AMD RX 6600 XT的售價(jià)為2999元,與NVIDIA的RTX 3060 Ti相同,這也是AMD罕見(jiàn)的與NVIDIA發(fā)售價(jià)格相同,所以此次我們也會(huì)來(lái)對(duì)比一下兩張卡的實(shí)際性能情況。

華碩ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡屬于A卡系列,相較于N卡來(lái)說(shuō)知名度較小,但今天我們測(cè)的這款ROG STRIX系列A卡可以說(shuō)與N卡非常相似,但由于此次的RX 6600 XT功耗僅有160W,所以采用了更為小巧的雙風(fēng)扇設(shè)計(jì)。

ROG STRIX是目前華碩的旗艦系列,無(wú)論在外觀設(shè)計(jì)還是散熱方面都是自家的頂級(jí),在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者先將這款顯卡的特點(diǎn)列出方便大家閱讀:

Boost頻率2607MHz,相較官方2589MHz有小幅提升

雙風(fēng)扇小尺寸,長(zhǎng)度僅243mm

TPD 160W,推薦電源500W及以上

滿載拷機(jī)僅53℃

總的來(lái)說(shuō),在外觀設(shè)計(jì)上本代的(RTX 30/RX 6000)ROG STRIX系列是目前最好看的,在加寬加厚的同時(shí)絲毫不顯臃腫,即便是雙風(fēng)扇的小卡,在經(jīng)過(guò)細(xì)節(jié)部位的改動(dòng)后,依然可以顯得干凈利落,性能方面此次AMD在顯存方面的配置,讓ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在4K分辨率下有些力不從心,但本身就定位1080P分辨率的RX 6600 XT,在該分辨率下的表現(xiàn)無(wú)話可說(shuō),的確能達(dá)到電競(jìng)級(jí)的流暢水準(zhǔn)。最令人印象深刻的還是華碩在溫度方面的控制,滿載拷機(jī)53℃,令人驚艷。

01ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING外觀

外觀上,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING這款顯卡與N卡的ROG STRIX系列在設(shè)計(jì)上非常相似,只是在尺寸上縮小了不少,倒更顯精致。

華碩ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡

首先在包裝上,華碩的A卡和N卡有非常大的區(qū)別,我們常見(jiàn)的顯卡包裝都是有一層海綿底座,顯卡會(huì)靜靜地“躺”在那里,而華碩的A卡內(nèi)部采用了一塊可以彎折的硬紙板,上面覆了一層保護(hù)膜,當(dāng)顯卡放在正中間的位置,再將紙板兩側(cè)彎折,即可將顯卡夾在中間固定住。相比于海綿泡沫來(lái)說(shuō),這種方式的確更加環(huán)保,但用戶體驗(yàn)并不怎么好。

華碩ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

華碩ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

整體來(lái)講,華碩ROG STRIX上面對(duì)比的這兩張卡在外觀設(shè)計(jì)上似乎是“拉伸”和“平鋪”的關(guān)系,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING這張卡由于采用雙風(fēng)扇,去掉了原本三風(fēng)扇中間部分的裝飾,改為ROG的信仰圖騰點(diǎn)綴,而兩邊的金屬條得以保留,并增加了一些變形設(shè)計(jì),讓小卡身看起來(lái)更和諧。同時(shí)在細(xì)節(jié)部分做了改動(dòng),如原本金屬條上的螺絲設(shè)計(jì),以及邊角部位的ROG logo和總部坐標(biāo)。

另外由于本身ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡只采用了兩風(fēng)扇設(shè)計(jì),所以兩顆大風(fēng)扇均采用了11葉的設(shè)計(jì)。同時(shí)風(fēng)扇還搭載了智能啟停技術(shù),當(dāng)溫度高于60℃時(shí),風(fēng)扇開(kāi)始旋轉(zhuǎn),當(dāng)溫度低于52℃時(shí)風(fēng)扇停止,有效減少在電腦輕載時(shí)的噪音。

華碩ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡背板相比三風(fēng)扇顯卡,尾部的鏤空面積更小,依然保留了BIOS切換撥片,“P MODE”為performance性能模式,可提供更高的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速來(lái)快速降溫,而“Q MODE”為quiet安靜模式,運(yùn)行起來(lái)噪音會(huì)更低,但相應(yīng)的溫度會(huì)有所升高,用戶拿到顯卡后默認(rèn)為“P MODE”。

華碩ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

在視頻輸出接口上,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡采用了DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計(jì)。另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。供電接口方面,由于這款RX 6600 XT只有160W的功耗,所以采用了單8pin的設(shè)計(jì),推薦電源500W及以上。

02測(cè)試平臺(tái)及參數(shù)介紹

本次的測(cè)試平臺(tái)我們選擇了Ryzen9 5950X的CPU,主板為微星MPG X570暗黑板,以及RX 6600 XT。

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

在測(cè)試前我們先來(lái)看看截止目前發(fā)布的RX 6000系顯卡詳細(xì)參數(shù),方便大家對(duì)比查閱,筆者進(jìn)行了簡(jiǎn)單匯總:

參數(shù)匯總表格

目前RX 6800/6800 XT/6900 XT顯卡都采用了Navi 21芯片,RX 6700 XT采用了Navi 22芯片,而我們本次要評(píng)測(cè)的RX 6600 XT則采用了Navi 23芯片,相比Navi 21和Navi 22的面積小了很多,另外計(jì)算單元進(jìn)一步縮小到32個(gè)CU。

另外加速頻率達(dá)到了恐怖的2589MHz,再次突破RX 6700 XT的加速頻率,這也是官方默認(rèn)頻率新高。顯存方面本次的RX 6600 XT給出了8GB GDDR6顯存,位寬為128bit,Infinity Cache也下降到32MB,這些硬件參數(shù)方面的削減,最終讓顯存帶寬降到了256 GB/s。

其他方面,RX 6600 XT和RX 6700 XT都取消了Type-C接口,直接為DP 1.4*3 + HDMI 2.1 *1的4接口設(shè)計(jì),同時(shí)功耗也進(jìn)一步降低,來(lái)到了160W。

GPUZ參數(shù)

華碩ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING顯卡的GPUZ參數(shù)如上圖,其他方面均和官方公布的參數(shù)相同,只是在Boost頻率上,這款顯卡進(jìn)行了小幅超頻,來(lái)到了2607MHz,但對(duì)跑分影響不大。

033D MARK理論測(cè)試

本次測(cè)試我們共選擇5張張顯卡進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,但我們主要看ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的成績(jī)以及其分?jǐn)?shù)上下的顯卡。下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11環(huán)境的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們測(cè)試了比較多的顯卡,可以明顯看到RTX 3060 Ti和ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING分?jǐn)?shù)咬的非常緊,但綜合來(lái)看RTX 3060 Ti有小幅領(lǐng)先,并且在高分辨率下這一情況明顯。

3DMARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,可以看到ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的分?jǐn)?shù)來(lái)到了RTX 3060的檔位,而DX12環(huán)境下的測(cè)試確實(shí)也一直是AMD顯卡的弱項(xiàng),不知道在后續(xù)的RDNA3架構(gòu)中是否會(huì)有明顯改善,后面我們也會(huì)實(shí)際測(cè)試在游戲中這幾款顯卡的表現(xiàn)。

3D MARK 光追測(cè)試

在針對(duì)實(shí)時(shí)光線追蹤的測(cè)試中,確實(shí)如我們所料ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的分?jǐn)?shù)差距比較明顯,相比RTX 3060落后16%左右,不過(guò)作為首發(fā)搭載光線追蹤的架構(gòu),AMD RDNA2確實(shí)已經(jīng)做得不錯(cuò)了,NVIDIA方面經(jīng)過(guò)第一代Turing架構(gòu)的試水,進(jìn)一步優(yōu)化RT Core,已經(jīng)相當(dāng)純熟。而AMD RDNA2架構(gòu)的使命則是在直線性能上追趕老對(duì)手,希望下一代RDNA3架構(gòu)的推出,在光線追蹤這一項(xiàng)能讓我們眼前一亮。

04游戲測(cè)試

在游戲測(cè)試中,我們選擇了較新的《無(wú)主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、《眾神隕落》以及《銀河破裂者》來(lái)測(cè)試幾款顯卡的跑分情況。

《刺客信條:英靈殿》

《刺客信條:英靈殿》是阿育推出的《刺客信條》系列的最新作品,在這款游戲中幾款顯卡的分?jǐn)?shù)反饋與理論測(cè)試中有些許出入,可以看到ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在1080P分辨率下相比RTX 3060 Ti有明顯優(yōu)勢(shì),但分辨率越高甚至被RTX 3060 Ti反超,最終在4K分辨率下被RTX 3060超過(guò)。

《無(wú)主之地3》

在《無(wú)主之地3》中,我們選擇預(yù)設(shè)最高的惡棍畫(huà)質(zhì),ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在2K和4K分辨率下依然被RTX 3060 Ti超過(guò),其中最明顯的RX 6700 XT,在1080P分辨率下領(lǐng)先RTX 3060 Ti 27幀,而在4K分辨率下僅領(lǐng)先4幀。

《眾神隕落》

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