pygame 鍵盤事件的實(shí)踐
發(fā)布日期:2021-12-10 04:51 | 文章來源:CSDN
什么是事件呢?按下鍵盤某個(gè)按鍵,鼠標(biāo)移動(dòng),包括點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕都可以算是事件操作。
Pygame事件
pygame.event.EventType ''' • 事件本質(zhì)上是一種封裝后的數(shù)據(jù)類型(對(duì)象) • EventType是Pygame的一個(gè)類,表示事件類型 • 事件類型只有屬性,沒有方法 • 用戶可自定義新的事件類型 '''
事件類型及屬性

事件處理函數(shù)

鍵盤事件及類型的使用
鍵盤事件及屬性
pygame.event.KEYDOWN #鍵盤按下事件 pygame.event.KEYUP#鍵盤釋放事件 event.unicode#按鍵的unicode碼,平臺(tái)有關(guān),不推薦使用 event.key# 按鍵的常量名稱 event.mod# 按鍵修飾符的組合值
| 常量 | 描述 |
|---|---|
| K_BACKSPACE | 退格鍵(Backspace) |
| K_TAB | 制表鍵(Tab) |
| K_CLEAR | 清除鍵 |
| K_RETURN | 回車鍵(Enter) |
| K_PAUSE | 暫停鍵 (Pause) |
| K_ESCAPE | 退出鍵(Escape) |
| K_SPACE | 空格鍵 (Space) |
| K_EXCLAIM | 感嘆號(hào) |
| K_QUOTEDBL | 雙引號(hào) |
| K_HASH | 井號(hào) |
| K_DOLLAR | 美元符號(hào) |
| K_AMPERSAND | and 符號(hào) |
| K_QUOTE | 單引號(hào) |
| K_LEFTPAREN | 左小括號(hào) |
| K_RIGHTPAREN | 右小括號(hào) |
| K_ASTERISK | 星號(hào) |
| K_PLUS | 加號(hào) |
| K_COMMA | 逗號(hào) |
| K_MINUS | 減號(hào) |
| K_PERIOD | 句號(hào) |
| K_SLASH | 正斜杠 |
| K_0 | 0 |
| K_1 | 1 |
| K_2 | 2 |
| K_3 | 3 |
| K_4 | 4 |
| K_5 | 5 |
| K_6 | 6 |
| K_7 | 7 |
| K_8 | 8 |
| K_9 | 9 |
| K_COLON | 冒號(hào) |
| K_SEMICOLON | 分號(hào) |
| K_LESS | 小于號(hào) |
| K_EQUALS | 等于號(hào) |
| K_GREATER | 大于號(hào) |
| K_QUESTION | 問號(hào) |
| K_AT | @ 符號(hào) |
| K_LEFTBRACKET | 左中括號(hào) |
| K_BACKSLASH | 反斜杠 |
| K_RIGHTBRACKET | 右中括號(hào) |
| K_CARET | 脫字符 |
| K_UNDERSCORE | 下劃線 |
| K_BACKQUOTE | 重音符 |
| K_a | a |
| K_b | b |
| K_c | c |
| K_d | d |
| K_e | e |
| K_f | f |
| K_g | g |
| K_h | h |
| K_i | i |
| K_j | j |
| K_k | k |
| K_l | l |
| K_m | m |
| K_n | n |
| K_o | o |
| K_p | p |
| K_q | q |
| K_r | r |
| K_s | s |
| K_t | t |
| K_u | u |
| K_v | v |
| K_w | w |
| K_x | x |
| K_y | y |
| K_z | z |
| K_DELETE | 刪除鍵(delete) |
| K_KP0 | 0(小鍵盤) |
| K_KP1 | 1(小鍵盤) |
| K_KP2 | 2 (小鍵盤) |
| K_KP3 | 3(小鍵盤) |
| K_KP4 | 4(小鍵盤) |
| K_KP5 | 5 (小鍵盤) |
| K_KP6 | 6 (小鍵盤) |
| K_KP7 | 7 (小鍵盤) |
| K_KP8 | 8 (小鍵盤) |
| K_KP9 | 9 (小鍵盤) |
| K_KP_PERIOD | 句號(hào)(小鍵盤) |
| K_KP_DIVIDE | 除號(hào)(小鍵盤) |
| K_KP_MULTIPLY | 乘號(hào)(小鍵盤) |
| K_KP_MINUS | 減號(hào)(小鍵盤) |
| K_KP_PLUS | 加號(hào)(小鍵盤) |
| K_KP_ENTER | 回車鍵(小鍵盤) |
| K_KP_EQUALS | 等于號(hào)(小鍵盤) |
| K_UP | 向上箭頭(up arrow) |
| K_DOWN | 向下箭頭(down arrow) |
| K_RIGHT | 向右箭頭(right arrow) |
| K_LEFT | 向左箭頭(left arrow) |
| K_INSERT | 插入符(insert) |
| K_HOME | Home 鍵(home) |
| K_END | End 鍵(end) |
| K_PAGEUP | 上一頁(yè)(page up) |
| K_PAGEDOWN | 下一頁(yè)(page down) |
| K_F1 | F1 |
| K_F2 | F2 |
| K_F3 | F3 |
| K_F4 | F4 |
| K_F5 | F5 |
| K_F6 | F6 |
| K_F7 | F7 |
| K_F8 | F8 |
| K_F9 | F9 |
| K_F10 | F10 |
| K_F11 | F11 |
| K_F12 | F12 |
| K_F13 | F13 |
| K_F14 | F14 |
| K_F15 | F15 |
| K_NUMLOCK | 數(shù)字鍵盤鎖定鍵 |
| K_CAPSLOCK | 大寫字母鎖定鍵 |
| K_SCROLLOCK | 滾動(dòng)鎖定鍵 |
| K_RSHIFT | 右邊的 shift 鍵 |
| K_LSHIFT | 左邊的 shift 鍵 |
| K_RCTRL | 右邊的 ctrl 鍵 |
| K_LCTRL | 左邊的 ctrl 鍵 |
| K_RALT | 右邊的 alt 鍵 |
| K_LALT | 左邊的 alt 鍵 |
| K_RMETA | 右邊的元鍵 |
| K_LMETA | 左邊的元鍵 |
| K_LSUPER | 左邊的 Window 鍵 |
| K_RSUPER | 右邊的 Window 鍵 |
| K_MODE | 模式轉(zhuǎn)換鍵 |
| K_HELP | 幫助鍵 |
| K_PRINT | 打印屏幕鍵 |
| K_SYSREQ | 魔術(shù)鍵 |
| K_BREAK | 中斷鍵 |
| K_MENU | 菜單鍵 |
| K_POWER | 電源鍵 |
| K_EURO | 歐元符號(hào) |
按鍵的修飾符
| 常量 | 描述 |
|---|---|
| KMOD_NONE | 沒同時(shí)按下組合鍵 |
| KMOD_LSHIFT | 同時(shí)按下左邊的 shift 鍵 |
| KMOD_RSHIFT | 同時(shí)按下右邊的 shift 鍵 |
| KMOD_SHIFT | 同時(shí)按下 shift 鍵 |
| KMOD_CAPS | 同時(shí)按下大寫字母鎖定鍵 |
| KMOD_LCTRL | 同時(shí)按下左邊的 ctrl 鍵 |
| KMOD_RCTRL | 同時(shí)按下右邊的 ctrl 鍵 |
| KMOD_CTRL | 同時(shí)按下 ctrl 鍵 |
| KMOD_LALT | 同時(shí)按下左邊的 alt 鍵 |
| KMOD_RALT | 同時(shí)按下右邊的 alt 鍵 |
| KMOD_ALT | 同時(shí)按下 alt 鍵 |
| KMOD_LMETA | 同時(shí)按下左邊的元鍵 |
| KMOD_RMETA | 同時(shí)按下右邊的元鍵 |
| KMOD_META | 同時(shí)按下元鍵 |
| KMOD_NUM | 同時(shí)按下數(shù)字鍵盤鎖定鍵 |
| KMOD_MODE | 同時(shí)按下模式轉(zhuǎn)換鍵 |
按鍵的修飾符
event.mod ''' 修飾符的按位或運(yùn)算 event.mod = KMOD_ALT | KMOD_SHIFT '''
代碼測(cè)試
import pygame,sys
pygame.init()
s = pygame.display.set_mode((600,400))
pygame.display.set_caption("hi 鍵盤")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.unicode == "":
print("#",event.key,event.mod)
else:
print(event.unicode,event.key,event.mod)
pygame.display.update()
獲取按鍵的unicode值

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